موبایل گرافی (Mobile Graphics) به طراحی و تولید گرافیکهای مخصوص دستگاههای موبایل (مانند گوشیهای هوشمند و تبلتها) گفته میشود. این حوزه شامل تمامی عناصر بصری است که کاربر در اپلیکیشنها، بازیها، رابطهای موبایل و حتی وبسایتهای واکنشگرا مشاهده میکند
اهداف اصلی موبایل گرافی:
تجربه کاربری بهینه (UX): طراحی باید با صفحهنمایش کوچک، لمس انگشت و محدودیتهای تعاملی موبایل سازگار باشد.
کارایی بالا: گرافیک باید سریع بارگذاری شود و منابع سیستم (مانند باتری و پردازنده) را زیاد مصرف نکند.
جذابیت بصری: ایجاد حس زیباییشناسی و جذب کاربر در فضای محدود صفحهنمایش.
انواع گرافیک در موبایل:
رابط کاربری (UI Graphics):
آیکونها، دکمهها، منوها، ویجتها
تمها و استایلهای بصری اپلیکیشن
گرافیکهای محتوایی:
بنرها، اینفوگرافیکها، تصاویر آموزشی در اپلیکیشنها
طرحهای شبکههای اجتماعی (برای نمایش در موبایل)
گرافیک بازیهای موبایل (Mobile Game Graphics):
کاراکترها، محیطها، افکتهای بصری
موشنگرافی و انیمیشنهای تعاملی
گرافیک وب واکنشگرا (Responsive Web Graphics):
تصاویر و طرحهایی که در صفحه موبایل به درستی نمایش داده میشوند
ویژگیهای مهم موبایل گرافی:
✅ سادگی: طرحها باید تمیز و بدون شلوغی باشند.
✅ اندازه مناسب: المانها باید برای لمس با انگشت به اندازه کافی بزرگ باشند.
✅ بهینهسازی: حجم فایلهای گرافیکی کم باشد تا سریع بارگذاری شود.
✅ سازگاری: طرحها باید در اندازهها و رزولوشنهای مختلف صفحهنمایش (مثلاً رتینا) واضح باشند.
✅ تعاملی بودن: گرافیکها باید به حرکات لمسی (مثل Swipe، Tap) پاسخ دهند.
ابزارهای رایج طراحی موبایل گرافی:
طراحی برداری: Adobe Illustrator، Figma، Sketch
ویرایش تصویر: Adobe Photoshop، Procreate
طراحی پروتوتایپ و تعامل: Figma، Adobe XD، InVision
ساخت انیمیشن: After Effects، Lottie، Spine
تفاوت با گرافیک دسکتاپ:
محدودیت اندازه: فضای طراحی بسیار کوچکتر است.
تعامل لمسی: طراحی برای لمس نه ماوس.
محدودیت سختافزاری: باید بهینهسازی برای پردازنده و باتری ضعیفتر.
توجه به وضعیت دستگاه: (عمودی/افقی، نور محیط)
کاربردهای موبایل گرافی:
طراحی اپلیکیشنهای موبایل (مثل برنامههای بانکی، فروشگاهی)
طراحی بازیهای موبایل
طراحی رابطهای موبایل برای وبسایتها
تولید محتوای بصری برای شبکههای اجتماعی (مثل استوریهای اینستاگرام)
طراحی تبلیغات موبایلی